Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-15 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Lớp Học Câu Đố
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.