game Sunwin web
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
game xoay mảnh ghép
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
game xúc xắc đoán số
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game có tốn dung lượng không game giả mạo lừa đảo game beta