Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.09-14Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người. Người thua nên được chúc mừng người thắng. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung. Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn. Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ. Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất. Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện. Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng. Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.game web Dolphin game phòng thí nghiệm thương hiệu Roy Vin Club
Lên đầu trang
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Nhắc trước một ngày tăng đáng kể số người có mặt.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.