Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
quyền riêng tư game
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đảo Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kênh Game Rảnh
Rừng Câu Đố
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cổng Giải Trí Xanh
© Trò Chơi Mỗi Ngày Phố Trò Chơi Xứ Sở Câu ĐốGiải Đố Thư Giãn