Hộp Game Nhỏ Bản quyền
Kho Trò Chơi Miễn Phí Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-15 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Góc Giải Trí Nhẹ
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.game thiết kế váy top game giải đố game được ca ngợi