Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-10 Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.video mô tả game mã giảm giá game quà tặng Sunwin